Skriv inn matrisen: Sammenligne virtuell og forsterket virkelighet
Jeg er sikker på at dere er klar over Pokémon Go mani som foregår for øyeblikket og har sett folk vandre rundt og lete etter Charizard. Dette er sannsynligvis det mest slående eksempelet vi har i dag på den utvidede virkeligheten.
Dere har sikkert hørt om virtual reality, og dere lurer kanskje på hva forskjellen er mellom de to begrepene. La oss grave litt dypere.
Blandet virkelighet
Så viser det seg at forholdet mellom utvidet og virtuell virkelighet var noe man tenkte på så langt tilbake som 1994. Paul Milgram og kollegene publiserte et papir i det året som beskrev et 'Reality-Virtuality Continuum' der et helt ekte miljø og et helt virtuelt miljø er i motsatte ender av kontinuumet og blandet virkelighet omfatter mellomgrunnen. Dette konseptet er illustrert i diagrammet nedenfor.
Utvidet virkelighet
Basert på kontinuumet må den utvidede virkeligheten referere til bruk av teknologi for å representere det virkelige miljøet med noen virtuelle elementer. Sannsynligvis den mest slående bruken av dette sees gjennom bruk av telefonkameraer og forskjellige apper ment å utføre forskjellige funksjoner.
For eksempel ble en av de kraftigere applikasjonene fremhevet med introduksjonen av World Lens-appen av Quest Visual tilbake i 2010. Appen tillot brukere å rette telefonkameraene sine mot tekst på et fremmed språk, og denne teksten ble deretter oversatt til sanntid. Google har siden kjøpt Quest Visual og funksjonen er tilgjengelig i Google Translate-appen. Se skjermdumpen nedenfor for å se den utvidede virkelighetsoversettelsesfunksjonen til Google Translate i aksjon.
Denne typen sanntidsoversettelse er ikke perfekt, men den fungerer og vil bare bli bedre etter hvert som tiden går. Dette har potensialet til å gjøre reiser til land som snakker et annet språk enn den som er hjemmehørende, mye mindre skremmende på grunn av muligheten til å oversette tekst til et språk som er fremmed for deg ganske raskt.
Vi har selvfølgelig nevnt den enormt populære Pokémon Go. Bare for å berøre den igjen, er det slik at Pokémons som jaktes legges på bildefôret fra enhetens kamera basert på plasseringen din, og du er i stand til å samhandle med spillet på denne måten.
Virtuell virkelighet
Virtuell virkelighet ligger på den andre siden av kontinuumet og refererer til et fullstendig fabrikkert miljø gjennom bruk av teknologi. En av de mer tiltalende måtene å presentere Virtual Reality for tiden er gjennom bruk av hodesett som gir brukeren følelsen av å være helt nedsenket i et virtuelt miljø.
Forestill deg ser på favorittfilmen din eller å spille ditt favorittspill og føle deg som om du er en del av det. Vel, dette er hva Oculus har begynt å bringe til markedet med sine Rift enheter.
Noen kule ting er mulig med denne teknologien. Du vet at hvis du virkelig tenker på det, så viste View Master-enheter fra 80-tallet en oppslukende opplevelse som ligner et VR-headset. Vi vil, View Master er tilbake på det igjen! De har nå for salg en enhet som bruker smarttelefonen din til å vise oppslukende Augmented og Virtual Reality-opplevelser for brukerne.
For en tid å være i live!
Siste tanker
Så i utgangspunktet er Augmented Reality og Virtual Reality lik, men ikke helt de samme. Når det gjelder Virtual Reality, er imidlertid miljøet ditt fullstendig sammensatt. Dette er sannsynligvis den beste måten å skille mellom de to konseptene.
Og du vet, kanskje med tingenes gang kan vi kanskje lage en kunstig matrise av slags ved å blande akkurat den rette mengden virkelige og virtuelle elementer. Så når det er sagt, hvilken pille vil du velge? Rød pille eller blå pille?
Bare tuller gutta… tror jeg. Hvis du har spørsmål eller kommentarer, vennligst gi oss beskjed og takk for at du leser.
LES OGSÅ:5 Bruk for telefonkameraet annet enn å ta bilder og selfies