Blackbox: Det sinnssykt vanskelige iPhone-spillet som ikke bruker berøring
Jeg har eid en iPhone i åtte år nå, og jeg må si, jeg har aldri spilt et spill som Blackbox. Blackbox, som er en nyere tittel for å komme inn i App Store, vil at du skal fullføre nivåene ved å bruke bare iPhone-maskinvaren. Det betyr at du ikke kan berøre eller samhandle med skjermen på noen måte. Du må vri, vri og riste iPhone, trykke på knapper, bruke lyder, koble til tilbehør og mer.
The Mysteries of Blackbox
Jeg kan umulig overdrive dette: Blackbox. Er. Hard. Det er også verdt å merke seg at det er nær umulig å gjennomgå dette spillet uten noen spoilere, så vær klar for noen få svar på hvordan du løser noen av nivåene.
Blackbox fungerer ved å gi ekstremt subtile hint på hvert nivå for hva du trenger å gjøre. Du må virkelig tenke utenfor boksen og være flink fordi antydningene er vanskelige. I hvert nivå er det minst en tom firkant. Kvadratet lyser når du finner ut hvilken oppgave du må fullføre med maskinvaren og fullføre den.
Blackbox vil ydmyke deg veldig raskt.
Hvert nivå har det enkle målet: lyse opp torget, men noen ganger tar det timer hvis ikke dager å komme dit.
Når du først starter, er det litt mindre skremmende. Du begynner nivå 1 og merker at det er en visuell indikator på skjermen som ser ut til å bevege seg i samsvar med hvordan du flytter telefonen. Så du snur telefonen opp ned og voila, ett av rutene lyser opp. Hvis du er som meg, gjorde du dette og tenkte 'wow, jeg er kanskje ganske flink til å tenke utenfor boksen.'
Blackbox vil ydmyke deg veldig raskt. Så snart nivå tre og fire vil du slite med å finne ut hva i all verden du skal gjøre. Det kan bokstavelig talt være hva som helst, bortsett fra samspill med skjermen. Så mange ganger tappet jeg og trakk på skjermen i desperat håp om at spillbeskrivelsen løy. Så langt har det ikke gjort det.
Tror ikke du kan åpne alle nivåene og få dem gjort umiddelbart. Man har en firkant som skyter en bjelke ut av den basert på tidspunktet på dagen den er. For å lyse opp, må den skyte en bjelke ut hver time på klokken. Det betyr at du må åpne det nivået hver time i 12 timer for endelig å løse det.
Tror ikke du kan åpne alle nivåene og få dem gjort umiddelbart.
Noen nivåer har absolutt ingen visuelle indikatorer, eller de er så svake at det vil ta evig tid å koble det til riktig oppgave. Du trenger bare å være kreativ.
Det er imidlertid et lite håp, fordi jo mer du spiller, jo mer kan du tjene mer åpenbare hint. Antydningene leser som gåter som burde være litt mindre subtile enn det som er på skjermen, men som likevel er mystiske. Hvis du virkelig sliter med å tjene hintpoeng, kan du kjøpe dem i appen fra $ 0,99 for en helt opp til $ 19.99 for 42.
Er Blackbox din kopp te?
På grunn av hvor vanskelig og tidkrevende dette spillet er, er Blackbox kanskje ikke for alle. Personlig er jeg på en solid så som så. Jeg har ikke noe imot en utfordring, og liker spesielt godt å presse meg selv til å tenke utenfor boksen. I tillegg er glede jeg får ut av å til slutt knekke et vanskelig nivå, uten sidestykke.
Når det er sagt, er det noen aspekter ved Blackbox som bare virker urimelig vanskelige. Noen ganger er hintnivåene så minimale at tankene dine kan vandre hvor som helst. I tillegg er nivåer som den nevnte som krever at du åpner den hver time i 12 timer litt over toppen for meg. Jeg vil ikke bruke så mye tid til et spill.
Jeg tenker at jeg ofte åpner Blackbox hvis jeg har lyst utfordrer den kreative siden av hjernen min, men på ingen måte føler jeg meg hekta.